Dizayn jurnalı
Dizayn jurnalı
Yaşayış İnteryer Dizaynı

Spark

Yaşayış İnteryer Dizaynı Spark ümumi sahəsi 1.448 kvadratmetr olan dördmərtəbəli evin yaşayış interyer dizaynıdır. İnteryer minimal ağ divarları və tavanları balıqqulağı naxışında döşənmiş tünd taxta döşəmələrlə birləşdirir. Fırlanan pilləkən mərtəbələri birləşdirir və çardağa qədər qalxır, ağ rəngə boyanmış məhəccər isə heykəltəraşlıq lentini xatırladaraq əyilir. Arakəsmələr azaldılaraq mətbəx, yemək zonası və istirahət guşəsi vahid açıq planda birləşdirilmişdir. Böyük pəncərələr qonaq otağına təbii işıq gətirir və bağçanın mənzərələrini çərçivəyə salır.

Çiyindən Çarpaz Çanta

DA17 Conductor

Çiyindən Çarpaz Çanta DA17 Conductor şəhərdə gündəlik istifadə üçün nəzərdə tutulmuş kompakt çiyindən çarpaz çantadır. Çanta uniseksdir və həm pulqabını, həm də ənənəvi əl çantasını əvəz etmək üçün nəzərdə tutulmuşdur. Kiçik ölçü gəzərkən və ya velosiped sürərkən sərbəst hərəkəti dəstəkləyir, daxili hissə isə nağd pul, kartlar və digər şəxsi əşyaları saxlayır. Əyri maqnit bağlayıcı çantanı özü bağlı saxlayır və bir barmaqla açıla bilir. Nazik dəri qayış tənzimlənə bilir və çiyində və ya bədən boyunca geyinilə bilər. Qaldırılmış əsas çantanı alt səthdən uzaq tutur.

Dərslik Üz Qabığı Dizaynı

Traveling in Virtual Space

Dərslik Üz Qabığı Dizaynı Virtual Məkanda Səyahət ibtidai sinif dərslikləri üçün üz qabığı dizaynıdır. İllüstrasiya vahid davamlı məkan təəssüratı yaratmaq üçün ön üz qabığından arxa üz qabığına qədər uzanır. Şagirdlər mobil tətbiq vasitəsilə üz qabığını skan edərək genişləndirilmiş reallıq rejimini işə sala bilərlər; bu rejimdə illüstrasiya edilmiş məkan toxunuşa reaksiya verir və səs əlavə olunur. Üz qabıqları üçölçülü hiss yaratmaq üçün rəngli folqa və ipək epoksi kimi son işləmə üsulları ilə istehsal olunur. Dizayn maraq oyatmaq və təcrübəyə əsaslanan öyrənməni dəstəkləmək üçün səyahət hekayələrindən və tanış personajlardan istifadə edir.

Primary Function: Təxəyyül Kart Oyunu

Imaginator

Primary Function: Təxəyyül Kart Oyunu İmaginator təxəyyülü və söhbəti təşviq etmək üçün yaradılmış kart oyunudur. Kart dəstəsi 60 x 90 millimetr ölçülü, karton üzərinə tam rəngli çap edilmiş və qalın qara kağızdan hazırlanmış qutuya yerləşdirilmiş 50 kartdan ibarətdir. Hər kartın iki üzü var. Bir üzündə assosiasiya oyunları üçün nadir mücərrəd illüstrasiya təsvir olunub. Digər üzündə isə təxəyyül və inkişaf düşüncə tərzi ilə bağlı sual yer alır. İllüstrasiyalar əvvəlcə kağız üzərində eskiz edilmiş, sonra rəqəmsal qələmlə əllə yenidən çəkilmişdir. Oyunçular öz qaydalarını təyin edə bilər və suallar həm uşaqlara, həm də böyüklərə uyğundur.

Satış Mərkəzi

Guanlan Yipin

Satış Mərkəzi Guanlan Yipin Çinin Suzhou şəhərində yerləşən satış mərkəzidir. Dizayn şərq xarakterini minimalist yanaşma ilə birləşdirir və ziyarətçiləri məkan boyunca yönləndirən bağ gəzintisi ideyasını izləyir. Mərmər, metal, qumdaşı və ağac interyerin tonunu müəyyən edir. Ənənəvi Çin rəngi olan Dai Cyan, altı metr enində və on metr hündürlüyündə divarda mərmər şəklində görünür. Mərmər divarın qarşısında, hər biri 0,8 metr enində və on metr hündürlüyündə səkkiz laylı super-ağ bərkidilmiş şüşə panel landşaft pilləkəninin yanında durur. Böyük pəncərələr təbii işığı və yaşıllığı interyerə gətirir.

Satış Mərkəzi

Tanyue Mansion

Satış Mərkəzi Tanyue Malikanəsi Çin, Quansi əyalətinin Nannin şəhərində yerləşən yaşayış kompleksi üçün satış mərkəzidir. Daxili məkan 680 kvadratmetr sahəni əhatə edir və ağac, daş və kərpicdən inşa edilmiş qədim şərq akademiya binalarından ilham alan simmetrik planlaşdırmaya əsaslanır. Plan qum stolundan danışıqlar zonasına, oradan isə kitab bar bölməsinə keçir. Arakəsmələr Çinin azlıq xalqlarından biri olan Çjuan xalqının dam quruluşunu xatırladır. Biri xəttatlığa, digəri isə suya əsaslanan iki bədii instalyasiya ikinci foyeni və qəbul masasını vurğulayır. Dizayn yerli mədəni elementləri müasir məkan funksiyaları ilə birləşdirir.